Étiquette : livre

Support : Livre La révolution numérique est en passe de s’achever. Miracle d’une interconnexion intégrale aujourd’hui réalisée, reliant virtuellement tout être, chose et lieu, inscrivant la dynamique électronique comme une strate indissociable de l’existence. Nouvelle ère désormais caractérisée par la sophistication ininterrompue de l’intelligence computationnelle, s’offrant comme un organisme cognitif augmenté mis à la disposition […]
Support : Livre Une recherche d’information efficace passe par l’évaluation des résultats proposés, opération complexe qui dépend de chaque usager, de ses objectifs et de ses connaissances antérieures. Il n’existe pas de grille absolue, de classement automatique des sources documentaires qui puisse répondre à tous les objectifs d’une recherche d’information. La manière dont les usagers […]
Support : Livre Développeurs indépendants et amateurs de jeux vidéo, ce livre vous permettra d’acquérir toutes les bases utiles pour que vous soyez en mesure de réaliser par vous-même, de A à Z, un jeu vidéo avec Unity et le langage C#. Sa force est de couvrir tous les aspects, même les plus techniques, avec […]
Support : Livre Python est un langage de programmation puissant, expressif, facile à apprendre et amusant. Il est compatible avec Mac, Windows et Linux. Python pour les kids donne vie à Python et t’emmène, ainsi que tes parents, dans l’univers de la programmation. Avec des trésors de patience, Jason R. Briggs te guidera parmi les […]
Support : Livre Qu’est-ce qu’un ami ? Le choisit-on vraiment ? Tout le monde a en mémoire la phrase de Montaigne à propos de son ami La Boétie : « parce que c’était lui, parce que c’était moi ». Marquée du sceau de la destinée, elle sous-entend que ce processus d’élection se fait par la […]
Support : Livre Mario, Sonic, Zelda, Alex Kidd, Pac-Man, Mickey, Ryû, Centipede, Arkanoid, Tetris, Doom, Space Invaders, Pong, etc. Le joueur qui sommeille en vous a forcément vécu d’innombrables aventures avec ces grands noms du jeu vidéo ! Que ce soit chez vous, sur vos micros ou dans les salles de jeux aujourd’hui disparues. Et […]